blender-motion-state-inspection
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视频提示词规范 — 根据分镜段落内容生成按时间分段、段内可切镜的视频生成提示词
根据单个分镜段落的 description(含【镜头N】子镜头结构与台词/旁白)/ atmosphere / duration,生成驱动 AI 视频生成的 video_prompt。一个分镜段落 = 一段 8-15 秒的视频,内部允许切镜:段与段之间可以是不同镜头(换景别/角度/对象),用硬切衔接;但全程不跨场景、不闪回。
video_prompt 的第一行是信息头:先介绍这条视频有哪些人物和场景,然后再接时间分段。人物、场景一律用 @ 引用(生成时会替换为对应参考图片标记,让视频模型先对上"谁"和"在哪")。
出场人物:@小明、@小红;场景:@咖啡厅。
0-3秒:@咖啡厅,近景固定镜头,@小明低头看手机,手指反复敲桌面,表情焦虑。
3-6秒:切到门口全景,门铃响,@小红推门走入,带进一阵冷风。
6-9秒:切回中景,@小红微笑着走向小明坐下,小明说:「你终于来了。」
信息头规则:
;道具:@信件)按 3 秒为一段,每段单独一行、用换行分隔,时间范围连续衔接(无重叠、无空缺)。
description 是 video_prompt 的唯一内容来源(画面、动作、台词、旁白都在其中),转换规则:
description 的每个 【镜头N】 映射为 1-2 个连续的 3 秒段,顺序一致、不遗漏、不合并、不新增子镜头【镜头N】 内的「角色名说:「…」」「旁白:…」提取,分配到该子镜头映射的段;不要创作 description 之外的新台词description 为准;atmosphere 只用于补各段的光线、色调与氛围描写每一段按此顺序组织内容(可省略无内容的项,但动作/画面必须有):
时间范围 + 场景@引用 + 景别/运镜 + 角色@引用+主体动作·表情 + 对白/旁白 + 氛围光线
description 中的 【镜头N】 结构@场景名 — 场景引用,名字必须与场景列表中的地点完全一致@角色名 — 角色引用,名字必须与角色列表中的名字完全一致@道具名 — 道具引用,名字必须与道具列表中的名字完全一致;道具在画面中明显可见、被使用或特写时引用@名字 替换为对应参考图片标记(如 @小明 → @图片1小明),因此名字必须精确匹配,不要缩写或加额外符号调用 update_storyboard 仅更新该分镜段落的 video_prompt 字段,不要改动其他字段,不要重新拆分整集。
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Generate flow fields and particle systems with p5.js, using seeded randomness for original algorithmic art.
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